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18.02.2006

alors quand sortira le prochain Zelda ?!!

  les derniére news sur Zelda:

 

Les faits : Nintendo retarde le hit de l'année

Mardi 16 Août 2005 : dans un communiqué de presse inattendu et bien court, Nintendo of America officialise par la voix de Perrin Kaplan (vice-présidente communication) une décision prise sûrement depuis un bon moment déjà : le jeu le plus attendu de l'année, le sacro-saint Zelda, est retardé à 2006. Pire, il ne sortira pas avant Avril (que ce soit au Japon ou ailleurs) sur Terre, puisque la firme a décidé de ne pas lancer son jeu phare durant l'année fiscale 2005, qui prend fin le 31 Mars 2006.

Les Européens sont sûrement les plus à plaindre : même dans l'hypothèse - désormais la plus optimiste - selon laquelle Zelda sortirait en Avril au Japon, Nintendo ne fera croire à personne que ce Zelda sortira avant Septembre sur le Vieux Continent. Et si vous voulez tout savoir, il serait peu osé de parier que Twilight Princess sera commercialisé même encore plus tard... Il est vain d'espérer une sortie mondiale simultanée du jeu ; c'est quelque chose que Nintendo a souvent promis par le passé et n'a jamais fait. Avec un jeu au potentiel comme celui là, il est clair que les usines de Nintendo n'ont absolument pas les moyens d'approvisionner les trois marchés principaux en même temps...

En clair, nous Français allons devoir encore attendre une bonne année avant de goûter aux joies de cette production déjà légendaire. Dur à avaler ? C'est certain. Surtout quand on sait que beaucoup de fans ont été déçus par Zelda The Wind Waker... Il en est de même pour le public. Les chiffres sont éloquents : WW est le Zelda sur consoles de Salon s'étant le moins bien vendu, toutes générations confondues (sans compter Four Swords bien sûr). 3,1 millions de joueurs ont acheté cet opus cel-shading... A titre de comparaison, The Ocarina of Time s'était écoulé à 7,3 millions. Ainsi, pour beaucoup, ce Zelda est attendu comme le digne successeur du best-seller sur N64, le jeu le plus réussi du siècle dernier. En réalité, ce retard est encore plus dur à avaler qu'il est littéralement incompréhensible, et qu'aucune nouvelle date de sortie claire n'est donnée à la communauté Nintendo...

 

Des motifs douteux ?

Tout simplement irrecevables. Voila comment on pourrait qualifier les motifs donnés par Nintendo pour justifier ce retard impardonnable : permettre à l'équipe 'd'améliorer la qualité' du jeu. Un son de cloche bien différent de celui donné il y a encore quelques mois, en Février 2005 pour être exact, quand Eiji Aonuma annonçait que le développement de TP arrivait à son terme. Pour beaucoup de spécialistes de la marque, Nintendo avait bel et bien terminé le développement de cet opus Gamecube, mais attendait l'Automne et l'Hiver 2005 pour le commercialiser successivement sur les trois continents, histoire de profiter de la période propice des Fêtes et de contrer avec brio le lancement de la Xbox360.

Ce motif, celui d'améliorer le jeu, a été relativement bien accueilli par une partie des fans, qui souhaite à tout prix éviter le baclage qu'avait connu Zelda the Wind Waker pour la dernière partie du scénario, la quête de la Triforce jugée décevante (bâclage reconnu par Aonuma lui-même). Ces mêmes fans pensent ainsi que ce retard est supportable s'il permet à Nintendo de nous livrer une copie parfaite de cet opus. Cet argument est recevable, si tant est que Nintendo n'ait pas caché la vérité dans ce communiqué de presse. Même en considérant une sortie japonaise de Twilight Princess en Avril, il ne faut tout de même pas 6 mois pour peaufiner un jeu en développement depuis plusieurs années. Il est clair que ce n'est pas l'équipe de développement qui a ordonné ce délai. Chez Nintendo, ce sont les cadres et plus particulièrement le PDG qui décident de tout, et les développeurs doivent tenir les délais décidés, quitte à mettre les bouchées doubles. Non, ce retard est une décision prise au plus haut de la hiérarchie Nintendo. Un retard d'au moins une demi-année cache véritablement quelque chose, et c'est sûrement plus qu'une simple amélioration du jeu...

Hypothèses sur les raisons de ces retards

Deux hypothèses majeurs vont tenter d'éclairer sur les raisons qui ont motivé Satoru Iwata, PDG, a ordonné le report jusqu'à une date lointaine de La Legende De Zelda. Une première hypothèse crédible serait véritablement de contrer la PS3. Rappelons à tout hasard que ce ne serait pas la première fois que Nintendo opposerait ce joker à la sortie d'une console Sony. En effet, en 2003, Zelda Majora's Mask avait été lancé en même temps que la Playstation 2, histoire de faire de l'ombre à la boite noire. Nintendo s'était d'ailleurs à l'époque vanté dans un communiqué de presse laconique que son jeu s'était plus vendu que la nouvelle bête de Sony... oubliant au passage qu'en réalité les ventes limitées de la PS2 étaient juste liées à une rupture de stock !


Seconde hypothèse qui doit être avancée, même si elle provoque des hurlements chez les fans et des levers de boucliers chez Nintendo : celle d'une sortie sur Révolution. Quoi ? Retarder un jeu GC sur Révolution ? Ne croyez pas que Nintendo n'en sois pas capable. A l'époque charnière entre la N64 et la Gamecube, Big N n'a pas hésité à ordonner le report sur GC de jeux alors prévus sur N64 (et dont le développement était pourtant presque terminé), provoquant dès lors un retard conséquent de leurs dates de sorties. Et faut-il rappeler qu'un jeu longtemps prévu sur Gamecube, Mario 128, a vu son développement transféré sans ménagement sur Revolution ?!!

 

En réalité, Nintendo pourrait sortir simultanément deux Zelda. L'un sur Gamecube, et que l'on connait déjà visuellement, et l'autre sur Revolution, dès sa sortie. Ce dernier serait à 90% similaire à son homologue Gamecube, à la différence près que ses graphismes seraient plus fins, et peut-être qu'il tirerait parti des nouvelles fonctionnalités (encore secrètes) de la manette. Pourquoi me direz-vous alors ne pas sortir l'opus Gamecube maintenant et l'opus Révolution à la sortie de la nouvelle console ? Tout simplement parce que la perspective d'une future version Révolution limiterait les ventes de la version Gamecube, et embrouillerait de toute façon le consommateur. Mieux vaut dès lors sortir les deux éditions en même temps, histoire de booster la Révolution, et de respecter la promesse d'une sortie Gamecube...

 

 

 

 

en attendant on ne sait toujours pas quand sortira le prochain Zelda !!!

 

 


 

12:18 Écrit par yamirudy Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note |  Facebook |

24.09.2005

news de zelda


Coup de tonnerre : The Legend of Zelda : Twilight Princess, sans doute l'un des jeux les plus attendus de cette année, sortira finalement en 2006, et ce partout dans le monde. L'équipe de développement a décidé de prendre le temps nécessaire pour ajouter de "nouveaux éléments", et la sortie mondiale du jeu, annoncée fièrement pour fin 2005 au dernier E3, se voit de facto repoussée. Un report pour le moins étrange, mais peut-être que Nintendo souhaite mettre en avant la DS en cette fin d'année et garder dans sa manche quelques atouts pour 2006, année de sortie de la Revolution, une console rétrocompatible GameCube. Pour consoler tous ses fans, Nintendo dévoile cette poignée de nouvelle images, où l'on peut voir notamment Link transformé en loup. Le jeune Hylien déambulera également dans une ville immense et surpeuplée, qui ferait passer les cités de l'Ocarina du Temps et de Majora's Mask pour de simples quartiers.
 
yamirudy

21:27 Écrit par yamirudy Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note |  Facebook |

17.09.2005

 

Naruto Ninden à télécharger sur ps2 :

Voilà enfin Naruto Ninden sur ps2 en torrent : Télécharger iCi...

Code pour extraire (entrez le code sans les slash) : ///www.solops2.com-pleasehelpusdonating///

mais voila pour y jouer c'est assez spéciale :

faut le graver sur cd  ensuite y jouer sur ps 2 lol

.Alors une fois le téléchargement terminé tu prend le fichier naruto ki est en rare ensuite il vont te demander d'entrée un code tu le rentre il y est sur mon site apré t'attends ki est fini d'extrait, apré tu va voir kil est en iso ensuite tu verra kil fait un peu plus de 1.3 Go alors ce ki veut dire ke tu doit le mettre sur dvd et non sur un cd...apré pour graver tu dois utiliser nero, et dans nero tu dois choisir le mode dvd iso tu choisi naruto en iso ds le fichier ou tu la mis aprés tu fait graver et tu le grave en 4X pour ke la gravure soit sure detre réussi...et enfin tu pourra y jouer sut ta play 2 mé faut ke ta play 2 soit switché c'est a dire kel est une puce ou un action replay comme tu dis. voilà jespere ke tu réussira.

yamirudy


16:22 Écrit par yamirudy Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note |  Facebook |

15.09.2005

bleach games

Voilà on apprend qu'un Bleach déboulera sur Gamecube le 8 Décembre prochain. Il sera présenté au TGS ( Tokyo Game Show ) qui a lieu au japon du 16 au 18 Septembre. A noter que la version DS qui sera disponible en janvier prochain pourra être connectée à la version Gamecube pour débloquer des bonus en pagaille
 
 
 
yamirudy

22:37 Écrit par yamirudy Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note |  Facebook |

14.09.2005

Bleach - Tasogare ni mamieru Shinigami

Voici des images de l’adaptation de la série Bleach sur GameCube, intitulée Bleach GC ~ Tasogare ni mamieru Shinigami. Sega nous propose un jeu en cel-shading, baptisée cette fois-ci S.T.S, ou Soft Toon Shade, pour coller au mieux au style anime de l’oeuvre originale. Ceux qui ont déjà craqué pour les deux volets PSP évolueront ainsi en terrain connu. Rien n’a filtré au sujet du système de combat ou du nombre de combattants jouables, mais on sait au moins que le jeu proposera un mode Story retraçant les premiers chapitres du dessin animé. Sega laisse également sous-entendre que des bonus pourront être débloqués en conjonction avec la future version DS, prévue pour fin janvier au Japon. Bleach GC sortira lui le 8 décembre au Pays du Soleil-Levant.


Bleach - Tasogare ni mamieru Shinigami Gamecube Bleach - Tasogare ni mamieru Shinigami Gamecube Bleach - Tasogare ni mamieru Shinigami Gamecube Bleach - Tasogare ni mamieru Shinigami Gamecube Bleach - Tasogare ni mamieru Shinigami Gamecube Bleach - Tasogare ni mamieru Shinigami Gamecube Bleach - Tasogare ni mamieru Shinigami Gamecube Bleach - Tasogare ni mamieru Shinigami Gamecube Bleach - Tasogare ni mamieru Shinigami Gamecube Bleach - Tasogare ni mamieru Shinigami Gamecube Bleach - Tasogare ni mamieru Shinigami Gamecube Bleach - Tasogare ni mamieru Shinigami Gamecube Bleach - Tasogare ni mamieru Shinigami Gamecube
 
yamirudy

19:20 Écrit par yamirudy Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note |  Facebook |

Yu-gi-oh Reshef le destructeur,Yu-GI-oh Le jour du duelliste et Yu-Gi-Oh dungeon dice monsters

Yu-gi-oh Reshef le destructeur:

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Yu-GI-oh Le jour du duelliste

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Yu-Gi-Oh dungeon dice monsters

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yamirudy

19:11 Écrit par yamirudy Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note |  Facebook |

Pokemon rubis,Pokemon vert feuille et Pokemon rouge feu

bon je vous remet le Pokemon rubis mais en fr cette fois:

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Pokemon vert feuille:

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Pokemon rouge feu:

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yamirudy

19:04 Écrit par yamirudy Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note |  Facebook |